문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 학자(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 학자 === ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Ruin.png]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''루인/Ruin/레벨 1'''|| ||거리 25m||시전 시간 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 300||위력 : 150|| ||<-999>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 기본 공격기. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Bio.png]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''바이오/Bio/레벨 2'''|| ||거리 25m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 300||지속 피해 위력 : 20|| ||<-999>대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다.|| 여타 힐러에게 모두 존재하는 도트 공격기. 총 위력이 20*10=200[* 파판14의 도트기는 3초에 한번씩 들어간다.]으로 전투 중 꾸준히 유지시키는게 딜 상승의 기본이다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Physick.png]]||<-5>마법 - 회복 마법[br]'''치유술/Physick/레벨 4'''|| ||거리 30m||시전 시간 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||회복력 : 450|| ||<-999>대상의 HP를 회복합니다.|| 가장 기본이 되는 회복마법. 단일 치유시 치유술보다 고무격려책을 더 많이 쓰지만 마나 효율면에서는 치유술이 좋고 보호막이 아닌 순수한 치유마법이기에, 고무 효과가 남아있어도 탱커의 HP가 낮아 추가로 회복을 시켜야 할 때 사용하는 편. 마나 효율이 좋다고 하지만 몰이사냥등의 상황에서는 탱커의 체력을 유지시키는 게 우선이니 고무격려책을 적절히 사용해야 한다. 치유술만 캐스팅하고 있다가는 십중팔구 탱커가 죽어나간다. ||[[파일:summoneos.png|width=40]]||<-4>마법[br]'''에오스 소환/Summon Eos/레벨 4'''|| ||거리 0m||시전 시간 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 200|| ||<-5>요정 에오스를 소환합니다. 요정 에오스는 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 빛의 치유를 실행합니다. || 요정 에오스를 소환한다. ||[[파일:summonselene.png|width=40]]||<-4>마법[br]'''셀레네 소환/Summon Selene/레벨 4'''|| ||거리 0m||시전 시간 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 200|| ||<-5>요정 셀레네를 소환합니다. 요정 셀레네는 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 빛의 치유를 실행합니다.|| 요정 셀레네를 소환한다. 칠흑의 반역자 이전까지는 각 요정이 빛의 치유를 제외하고는 다른 스킬셋을 가졌기에 상황따라 요정을 다르게 바꾸어 사용해야 했으나 현재는 요정의 스킬들이 학자 스킬로 넘어오면서 요정은 특정 스킬들을 사용하는 신호기 정도의 위치가 되었고 두 스킬간의 차이점은 소환사의 에기-카벙클 외형변환 수준이다. 이마저도 6.4패치로 셀레네 소환은 사라지고 디폴트는 에오스, 외형 변화는 부가 퀘스트를 통해 셀레네와 카벙클 사이에서 선택할 수 있다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Whispering_dawn.png]]||<-3>능력[br]'''빛의 속삭임/Whispering Dawn/레벨 20'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 60.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>소환한 요정이 '''빛의 속삭임'''을 실행합니다. 세라핌을 소환한 경우에는 '''광휘의 속삭임'''를 시전합니다. 발동 조건: 요정 또는 세라핌 생존|| 통칭 요디카라(요정+메디카라). 실행 시 요정을 중심으로 15m의 파티원에게 21초간 위력 80의 지속 회복 효과가 부여된다. 요정에게 명령을 내린 후 요정이 해당 명령을 실행하기 전까지 약간의 딜레이가 있으며 요정을 중심으로 버프가 주어지기 때문에 요정의 위치에도 신경을 써야 한다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Bio_ii.png]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''바이오라/Bio II/레벨 26'''|| ||거리 25m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 300||지속 피해 위력 : 40|| ||<-6>대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다.|| 바이오의 강화형 스킬. 배우자마자 바이오를 계승하게 된다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Succor.png]]||<-5>마법 - 회복 마법[br]'''고무격려책/Adloquium/레벨 30'''|| ||거리 30m||시전 시간 2.00초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 1000||회복력 : 300|| ||<-6>대상의 HP를 회복하고, 회복량의 180%만큼 피해를 막아주는 '''고무''' 효과를 부여합니다. 극대화시 추가 효과: '''격려''' 부여 격려 효과: 회복량 대비 180%의 피해 무효화 고무 및 격려 지속시간: 30초 현자의 일부 보호막 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.|| 학자의 상징과도 같은 보호막 스킬. 단일 대상에게 힐과 보호막을 동시에 걸어주는 스킬이다. 회복력은 기본 힐인 치유술보다 100 떨어지지만, 회복력 540만큼의 보호막이 추가로 생성되므로 받아낼 수 있는 피해량이 더 커지는 셈. 극대화가 터지면 보호막이 하나 더 씌워져서 총랑 1080이 된다. 고무격려책은 적은 치유량과 부실한 마나 효율을 가지고 있지만, 데미지 흡수량이 존재하는 것이 곧 힐을 선불로 걸어주는 셈이기 때문에, 학자가 스킬 시전할 시간들을 벌어주는 역할을 해준다. 또한, 보호막도 힐이라고 치면 총 840 힐이 들어가는 것이기 때문에, 애드 실수/대형 몹몰이 등으로 탱커의 체력이 갈려나갈 때, 오히려 치유술 보다 효과적인 힐로 작용하기도 한다. 위에서도 언급했듯이 고무 효과는 중첩되지 않기 때문에 반복 사용시 효율이 급감한다. 그렇기에 힐을 많이 해야 하는 경우 응급전술 및 치유술과 병행할 필요가 있다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Succor_ii.png]]||<-6>마법 - 회복 마법[br]'''사기고양책/Succor/레벨 35'''|| ||거리 0m||범위 15m||시전 시간 2.00초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 1000||회복력 : 180|| ||<-7>자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복하고 회복량의 160%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. 회복력: 180 보호막 지속시간: 30초 현자의 일부 보호막 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.|| 고무격려책이 단일 대상이라면 사기고양책은 범위 내 파티원 전체에게 힐과 보호막을 걸어준다. 보스의 전체공격기 전에 미리 사기고양책을 감아두면 광역 피해를 경감해서 받을 수 있다. 다만 회복력이 180으로 백마도사의 메디카에 비해 많이 낮고, 보호막 특성 상 중첩이 되지 않으며 시전 시간도 은근히 길다. 글쿨도 걸리기 때문에 아무리 응급전술이 있다고는 해도 광역 힐업용으로는 부적합한 스킬이며, 학학 조합이 백백 조합보다 평이 좋지 않은 이유이기도 하다. 메디카라와 리제네는 지속힐이면서 중첩이 되는데 학자는 그게 안 되기 때문. 메디카라와 리제네가 2중첩으로 들어가면 케알을 지속힐로 받는 급이 나온다. 실드가 즉발로 적용되는 것이 아니라 책을 덮는 시전 모션이 끝나고 나서야 적용되고, 이마저도 동시 적용이 아니라 순차 적용되기 때문에[* 파티원 그리드 대상의 맨 위(자신)부터 아래로 순차 적용된다. 실제로 스킬사용 후 파티원들의 버프/디버프 창을 보면, 격려 버프가 동시에 일순간 생기는것이 아닌 위부터 차례대로 생겨나는 것을 확인할 수 있다. 파티원 그리드의 순서는 초기 설정 기준으로 자신>탱커>힐러>딜러(근딜,원딜,캐스터 순)], 실드 적용까지 길게는 0.7초에 이르는 지연시간이 있다. 따라서 시전이 짧은 광역 패턴을 범위 보고 쓰면 늦을 수 있으며, 패턴이 나오기 전에 미리미리 보호막을 씌워놓는 센스가 필요하다. 요구 마나량이 감소하였지만(1300→1000) 마나 효율이 좋지 않은 것은 똑같으므로 간지러운 광역기라면 안 쓰는 것이 좋다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Ruin_ii.png]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''루인라/Ruin II/레벨 38'''|| ||거리 25m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||위력 : 220|| ||<-7>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 기본 공격 스킬인 루인의 파생기. 위력은 루인 계열에 비해 조금 낮지만, 즉시 발동형이라 패턴에 대응하느라 이동하면서도 자유롭게 사용할 수 있다. 최초 습득 시점의 위력은 150이지만 루인이 다음 기술로 교체될 때마다 루인라의 위력도 조금씩 올라 최종적으로 82레벨에 220이 된다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Fey_illumination.png]]||<-3>능력[br]'''요정의 광휘/Fey Illumination/레벨 40'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 120.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>소환한 요정이 '''요정의 광휘'''를 실행합니다. 세라핌을 소환한 경우에는 '''세라핌의 광휘'''를 시전합니다. 20초동안 주위 파티원의 회복마법 회복량이 10%증가하고, 받는 마법 피해량이 5% 감소합니다. 발동 조건: 요정 또는 세라핌 생존|| 요정을 중심으로 쓰는 광역 절제/하루별읽기와 어둠의 포교자에 가깝다. 회복마법의 효과만 늘려주기에 에테르 파생기와 요정 능력힐에는 안 먹힌다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Aetherflow.png]]||<-3>능력[br]'''에테르 순환/Aetherflow/레벨 45'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 60초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>자신의 MP를 최대 MP의 20%만큼 회복하고, 최대 단계(3단계)의 '에테르 순환'을 부여합니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다.|| '''학자의 각종 기술들을 발동하기 위한 시동기이자 자원.''' 1분에 한 번씩 최대 MP의 10%를 회복하는 준수한 성능을 가진 MP 회복기이다. 그와 더불어 '에테르 순환' 이라는 스택형 버프를 부여하는데, 이 스택을 사용하는 파생기가 여럿 있다. 스택 사용시 발동가능이라는 제한이 있는 만큼 효과도 뛰어나고 글로벌 쿨다운에도 묶이지 않는다. 칠흑의 반역자에 들어와선 전투 상황에서만 쓸 수 있게 되었기에 비전투 상황에서 미리 에테르 순환을 쌓아두는 건 불가능하게 되었다. 대부분의 스택자원을 가진 직업들에게 적용된 사항. 생각보다 모르는 사람들이 많은데 소환사의 생명력 흡수와 달리 '''타겟을 지정하지 않아도''' 사용 할 수 있다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Energy_drain.png]]||<-4>능력 - 무속성 마법[br]'''생명력 흡수/Energy Drain/레벨 45'''|| ||거리 25m||즉시 발동||재사용 시간 1.00초||글로벌 쿨다운 X||위력 : 100|| ||<-5>에테르 순환을 1단계 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 이 공격으로 준 피해량의 일부(50%)를 HP로 흡수합니다. 추가 효과: 요정 에테르 10 증가 발동 조건: 에테르 순환|| 에테르 순환 파생기 1. 위력이 100으로 매우 낮고 재사용 시간이 짧아 에테르 순환 스택이 남을 경우 생명력 흡수로 빠르게 소진하는게 제 용도이다. 버스트때 있는대로 털어넣을수도 있으나, 이는 어디까지나 글쿨힐을 안땡겨도 될때까지만 하는짓이라 2분 버스트가 기믹이나 광역기와 겹친다면 자제하는게 좋다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Lustrate.png]]||<-4>능력[br]'''생명활성술/Lustrate/레벨 45'''|| ||거리 30m||즉시 발동||재사용 시간 1.00초||글로벌 쿨다운 X||회복력 : 600|| ||<-5>에테르 순환을 1단계 소비하여 대상의 HP를 회복합니다. 추가 효과: 요정 에테르 10 증가 발동 조건: 에테르 순환|| 에테르 순환 파생기 2. 대상의 HP를 즉시 회복력 600만큼 회복시켜준다.[* 신생 에오르제아 당시엔 고정 체력 25%를 회복시키는 기술이었다.] 에테르 순환 스택 하나를 코스트로 가지고 있기에 남발은 불가능하지만, 논글쿨 즉발 힐을 무려 회복력 600으로 최대 3번 연속으로 넣어 줄 수 있다는 것은 굉장한 이점이다. 에테르 순환을 적절히 관리하고 패턴을 숙지하고 있으며 자신의 실수가 아닌 다른 이유로 상황이 꼬이지 않는다면 에테르 순환의 쿨타임인 60초마다 총량 1800을 회복시킬 수 있어서 학자의 모든 회복기 중에서도 단일대상 순간힐업을 가장 안정적으로 줄 수 있다. 단, 앞서 말한대로 코스트가 존재하기 때문에 계획에 없는 생명활성술의 사용은 야전치유진, 불요불굴책, 심모원려책 등의 스킬 사용을 불가능하게 만들어 사기고양책, 고무격려책을 무리하게 사용하게 하고 마나고갈로 이어지는 악순환을 만들 수 있으므로 힐업 구간이 많은 고난이도 컨텐츠에서는 사용에 주의가 필요하다. 에테르 순환이 곧 쿨이 돌고 남아있는 에테르 순환 스택이 있으면서, 타게팅이 불가능한 상황에서 남은 에테르를 빠르게 털어낼 수 있는 수단이기도 하다. ||[[파일:artofwar.png|width=40]]||<-6>마법 - 무속성 마법[br]'''파진법/Art of War/레벨 46'''|| ||거리 0m||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 600||위력 : 165|| ||<-7>자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 학자의 범위 딜링기. 54레벨에 위력이 10 올라 165가 된다. 다른 힐러들의 광역기보다 위력이 더 높아 학자는 생각보다 인던에서 높은 딜을 뽑아낼 수 있다. 자기 주변으로 공격하기 때문에 적에게 붙어야 한다는 게 다소 아쉬운 점. 그러나 캐스팅과 타겟팅이 없기 때문에 타겟이 순간적으로 죽어서 생기는 딜로스도 없다는 장점도 있다. 백마도사와 점성술사는 광역 공격 마법에 캐스팅이 필요하나, 현자와 더불어 캐스팅을 하지 않기 때문에 논글쿨 기술을 편하게 사용할 수 있다는 장점이 있다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Sacred_soil.png]]||<-5>능력[br]'''야전치유진/Sacred Soil/레벨 50'''|| ||거리 30m||범위 15m||즉시 발동||재사용 시간 30초||글로벌 쿨다운 X||지속 회복력: 100|| ||<-6>에테르 순환 1단계를 소비하여 지정한 위치에 15초 동안 방어막을 생성합니다. 지속시간 동안 범위 안의 파티원이 받는 피해를 10% 감소시키고 HP를 지속적으로 회복합니다. 추가 효과: 요정 에테르 10 증가 발동 조건: 에테르 순환|| 에테르 순환 파생기 3. 지면 지정형 광역 방어막을 생성한다. 방어막이 유지되는 동안 내부의 파티원들에게 가해지는 피해를 10% 감소시킨다. 이 피해량 감소 버프는 중첩이 가능하다. 보스의 전체대상 광역 공격을 막을 때 미리 생성해 두면 좋다. 학자 스킬 중에선 그나마 중복 사용이 용이한 스킬인데, 광역 피해가 빈번하지 않다면 여럿을 같이 사용해서 받는 피해를 크게 줄일 수 있고, 광역 피해가 빈번하다면 쿨타임을 나눠 따로 사용하면서 지속적으로 피해를 줄일 수 있다. 쿨다운 30초는 길지는 않을지언정 짧다고는 할 수 없는 쿨다운인데다 에테르 순환 1스택을 요구하기 때문에, 이 스킬을 배우는 레벨부터 "학자"라는 직업 명칭 그대로 머리를 이리저리 굴리게 만든다. 야전치유진, 사기고양책, 요정의 광휘 3스킬 모두가 광역 피해를 경감하기 위한 스킬인데 전부 남용할 수 없는 스킬들이기 때문에, 쿨다운이 그리 길지 않음에도 예측 사용이 필수적이다. 이런 타이밍 숙지 문제는 "학자 → 메인힐"보다 "메인힐 → 학자"가 훨씬 적응이 쉽지 않은 원인이기도 하다. 획득 시점에선 피해 경감 효과만 있지만 78레벨이 되면 치유진 내의 아군을 지속적으로 회복시켜주는 효과가 추가되어 자원 대비 최고 효율의 스킬이 되므로 자주 활용하는 것이 좋다. 오죽하면 탱커 둘만을 치유하는 용도로 사용해도 이상적이다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Indomitability_icon1.png]]||<-5>능력[br]'''불요불굴책/Indomitability/레벨 52'''|| ||거리 0m||범위 15m||즉시 발동||재사용 시간 30.00초||글로벌 쿨다운 X||회복력: 400|| ||<-6>에테르 순환을 1단계 소비하여 자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 추가 효과: 요정 에테르 10 증가 발동 조건: 에테르 순환|| 에테르 순환 파생기 4. [[창천의 이슈가르드]]에서 생명활성술이 회복력 비례 회복으로 너프먹은 대신 얻게 된 400짜리 광역힐업기다. 덕분에 사기고양책으로 실드를 걸어두고 실드를 뚫고 들어온 초과 피해량은 불요불굴책으로 무마해버리는 빠른 복구힐이 가능해젔다. 사기고양책 → 광역패턴 → 불요불굴책으로 쓰면 된다. 하지만 역시 학자 스킬 아니랄까봐 이 스킬도 여러모로 성가신데, 에테르 1스택을 먹을 뿐더러 생명활성술과 달리 엄연히 '''30초 쿨다운'''을 가지고 있기 때문에, 불요불굴책을 낭비해버리면 힐업에 엄청난 부담이 된다. ~~그냥 패턴 다 외워버리자.~~ 여러모로 학자의 보조적인 성격을 잘 보여주는, 서브힐러로 섰을 때 안정적으로 메인힐러를 지원해줄 수 있는 스킬이다. 어지간한 광역기는 이거 하나만 써줘도 나머지는 메인힐러가 솔힐을 할 수 있을 정도. 이걸 단일 탱커 힐업으로 쓰는 학자들도 있는데 불요불굴책을 단일 힐업에 낭비할 에테르 스택이 있다면 생명활성술을 쓰는게 이득이며, 애초에 그런 상황이 일어나지 않도록 후술할 심모원려책이나 요정의 결합을 쓰고 에테르 스택을 적절히 뎀감기나 필요한 곳에 쓰는 것이 맞다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Broil_icon1.png]]||<-5>능력 - 무속성 마법[br]'''기염법/Broil/레벨 54'''|| ||거리 25m||시전 시간 : 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||위력: 220|| ||<-6>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 백마도사의 스톤가와 소환사의 루인가에 대응하는 공격기. 습득시 루인을 대체한다. 매그넘 총알같은 기(氣)가 묵직하고 깊게 박히는 타격감이 일품이다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Deployment_tactics_icon1.png]]||<-4>능력[br]'''전개전술/Deployment Tactics/레벨 56'''|| ||거리 30m||범위 30m||즉시 발동||재사용 시간 90.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-5>대상에게 부여한 고무 효과를 대상 주위에 있는 파티원에게 퍼뜨립니다. '''지속 시간''': 확산된 시점의 각 상태별 남은 시간 자신이 부여한 효과에만 적용됩니다.|| 오프닝 한정으로 고무격려책을 사기고양책으로 바꾸어주는 고마운 기술. 보통 오프닝때 탱커에게 고무격려책을 사용하고[* 20초 매크로를 쓴다면 보호막 효과 뻥튀기를 위해 극대화가 뜰 때까지 계속해서 고무격려책을 난사하고, 극대화가 떴을 때 전개전술을 추천한다. 74레벨에 배우는 비책을 습득하면 비책-고무전개를 사용하기도 하나, 비책의 쿨타임이 꽤나 긴 편이기 때문에 이를 불호하는 사람도 많다.] 바로 전개전술로 파티원에게 확산시킨 후 전투에 돌입하는 식이다. 다만 탱커가 고무를 받자마자 돌진해버리면 무용지물. 이외에도 파티원 전부가 모이는 타이밍[* 보통 야전치유진 등으로 받아내야 하는 전체 공격기 타이밍]에 사용하여 일반적인 사기고양책 이상의 효율을 낼 때 사용하는 방법도 유효하다. 다만 칠흑의 반역자부턴 눈에는 눈이 삭제되고 고무격려책 극대화시 추가로 발생하는 보호막이 별도의 효과로 분리되어 전개전술의 영향을 받지 않게 되었기에 효율이 다소 떨어졌다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Emergency_tactics_icon1.png]]||<-3>능력[br]'''응급전술/Emergency Tactics/레벨 58'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 15.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>15초 안에 실행하는 다음 '''고무'''와 '''격려''' 효과 회복마법에 보호막이 발생하지 않는 대신, 피해 흡수량만큼 즉시 회복합니다.|| 실질적으로 고무격려책을 케알라로[* 정확히 따지면 케알라는 회복력 700, 응급전술+고무격려책은 회복력 675다.], 사기고양책을 메디카로 바꿔주는 스킬. 독특하게도 스킬 모션이 책을 살포시 안는 모습이다. 보호막을 일시적으로 깡힐로 바꿔주기 때문에, 학학 조합이 걸려도 학자 두 명이서 서로서로 응급전술을 쓰면서 힐을 하면 무리 없는 힐업이 가능해진다. 물론 마나 소모량은 여전히 부담스럽고, 따라서 응급전술을 남발하면 마나가 바닥을 치니 주의. 그리고 엄연히 1회성에 쿨타임이 15초이므로 백학 조합의 피해복구 능력은 못 따라간다. 사기고양책 → 불요불굴책 콤보와 마찬가지로 사기고양책 → 응급전술 → 사기고양책을 이용해서 피해 경감과 피해 복구를 동시에 해결하는 방법도 있다. 에테르 순환을 먹지 않는 매우 요긴한 힐링 콤보다. 괜히 응급전술이 아니랄까봐 여러모로 땜빵에 극도로 최적화된 스킬이다. 에테르 순환 없이 광힐이 가능하니... 물론, 언제까지나 "응급"전술이기에 이거만 믿고 에테르를 낭비하는 일은 없도록 하자. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Dissipation_icon1.png]]||<-3>능력[br]'''에테르 전환/Dissipation/레벨 60'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 180.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>소환한 요정을 돌려보냄으로써 자신에게 에테르 순환 3단계를 부여합니다. 30초 동안 자신의 회복마법 효과가 20% 향상됩니다. 단, 지속시간이 끝날 때까지 '''에오스 소환'''과 '''셀레네 소환'''을 사용할 수 없습니다. 지속시간이 종료되면 요정이 다시 소환됩니다. 발동 조건: 요정 생존 및 전투 중|| 소환수를 제물로 삼아 에테르 3스택을 충전하고, 보너스로 회복효과 20% 버프도 준다. 하지만 효과가 끝날 때까지 요정을 소환할 수 없다 에테르 3스택과 함께 회복효과 20% 증가를 주기 때문에, 30초간 미친듯이 힐을 부어줄 수 있다. 다만 이 20%는 글쿨기에만 적용되기 때문에 (사기고양책, 고무격려책, 회복술) 에테르 순환 스택을 사용하는 논글쿨기는 이 회복효과가 적용되지 않는다. 기존에는 효과 종료 후에 요정을 다시 소환하느라 시간을 잡아먹었지만, 칠흑의 반역자에 들어와선 요정 자체의 힐량도 크게 줄었고[* 창천에 비해 요정이 너무 힐을 못한다고 난리났던 홍련조차 350정도였는데 칠흑에 들어와서는 150까지 줄어들었다.] 효과 종료 후 자동으로 요정이 다시 소환되기에 사용하는 부담이 크게 줄었다. 소환수를 자신의 에테르로 전환한다는 특성 때문에 [[먹방]]으로도 불리며, 이 스킬을 쓰는 걸 "요정을 먹어(?)버린다."고 부르며 국적을 가리지 않고 학자의 밈중 하나가 되어버렸다. 과거 요정힐이 매우 쎈 시절 영문커뮤니티에선 사실 요정이 힐러 본체라는 밈이 있었는데, 이게 요정 먹는 밈과 엮여 현재 학자는 '''식인직업'''으로 굳어버렸다. 에테르 순환 3스택을 즉시 부여시켜준다는 점에서 딜링용으로 쓰는 경우도 있다. 보통 요정이 없어도 커버가 되는 구간에서 쓰이는 편. 다만 이런 사용법은 약간 나사가 빠진 감이 있다. 힐량 20% 증가를 그냥 내다버리는 셈. 요정이 없는 동안에는 에테르 순환 스택을 사용하여도 요정 에테르가 증가하지 않기 때문에 최적화 측면에서 에테르 순환 쿨타임 최소 35초 이전(에테르 순환을 사용하고 25초가 경과하기 전)에 사용하고 요정이 다시 등장하면서 남은 스택을 털어내는게 좋다. ||[[파일:40px-Excogitation.png]]||<-4>능력[br]'''심모원려책/Excogitation/레벨 62'''|| ||거리 30m||즉시 발동||재사용 시간 45.00초||글로벌 쿨다운 X||회복력: 800|| ||<-5>에테르 순환을 1단계 소비하여 자신 또는 '''파티원''' 1명을 대상으로 45초 동안 HP가 50% 미만으로 떨어지거나 유지시간이 종료될 시 즉시 회복시키는 심모원려책 효과를 부여합니다. 추가 효과: 요정 에테르 10 증가 발동 조건: 에테르 순환|| 에테르 순환 파생 회복기 5. 쉽게 말해서 베리어 힐과 즉발 힐의 하이브리드다. 시전 대상에게, 대상의 체력이 50% 아래로 떨어지거나 시간이 다 지나가면 즉시 800힐을 해주는 45초 지속 버프를 걸어준다. 물론 45초 동안 1번만 힐을 해주는 것이다. 바꿔말하면, 대상의 체력이 '''이미 50% 미만이면 사용 즉시 회복'''된다. 즉, 베리어 힐과 즉발 힐의 장점만 가지고 있는 셈이며 예약(?)힐과 즉발힐 모두가 가능한 덕분에, 탱크버스터 패턴 직전에 미리 걸어서 힐업 부담을 줄이거나 영 좋지 않은 장판을 밟아 빈사상태인 파티원을 살리는 사고 수습 등 단타 폭힐이 필요한 모든 상황에 사용가능한 우수한 스킬이다. 물론 역시 학자 스킬 아니랄까봐, 이 스킬은 에테르 1스택을 먹으면서 쿨다운이 '''45초'''다. 결국, 즉발로 쓰던 예약 힐로 쓰던 이 스킬은 결국 '''예측힐''' 스킬이다. 빈사 상태를 유발하는 준 끔살급 패턴을 딜러가 맞았을때 학자의 혈압이 팍팍 오르는 핵심 원인으로, 심모를 비롯해 에테르 스택이 엉뚱한 곳에 빠진 학자는 탱커 긴급힐에 사용할 수 있는 것이 15초쿨의 응급전술 고무격려나 역시 에테르 순환 스택을 사용하는 생명활성술밖에 없다. 만약 응급전술마저 빠진 상태라면 생활과 치유술 그리고 요정의 결합을 이용한 눈물의 똥꼬쇼(...)를 해야 하고, 그마저도 에테르 순환 스택 및 요정 에테르가 없거나 쿨이라면 에테르 전환으로 요정을 태워서 에테르 뽑아다 생명활성술 연달아 쓰는 것 말곤 답이 없다. 일반 던전에서는 탱커별 무적기 대응시에는 참고해야할 사항들이 있는데 나머지 탱커들은 주고싶을 때 주면 되는 반면에 특히 암흑기사가 탱커일 때 눈치싸움이 된다. '''암흑기사의 산송장''' 특성상 체력을 1로 만들고 힐업해야 산송장 최대 효율이 나오지만, 암흑기사가 심모원려책을 받고 산송장을 쓰게되면 거기서부터 문제가 된다. 사용 시 즉시 체력이 1로 떨어지는 '''건브레이커의 폭발 유성'''은 1까지 한번에 내려가버리니 1이 되고 심모원려책이 발동되지만, 산송장은 의도하고 체력을 1로 만들어야하기 때문에 만약 암흑기사와 눈치 싸움에서 엇갈릴 경우 산송장을 그냥 쿨타임만 돌려버리는 사태가 발생한다. 혹시 암흑기사가 말없이 생존기도 1개만 키거나 켜지않고 몰이를 한다면, 산송장의 조짐을 알아차리고 미리 준비를 하자. 툴팁에도 나와있지만, npc나 일반 필드에서 파티원이 아닌 타인에게 사용할 수 없다. 그나마 칠흑의 반역자부턴 자신에게도 사용할 수 있게 되었다. ||[[파일:40px-Broil_II.png]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''마염법/Broil II/레벨 64'''|| ||거리 25m||시전 시간 : 2.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||위력: 240|| ||<-6>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 기염법의 상위 기술. 배움과 동시에 기염법을 대신하게 된다. 기존의 기염법이 이펙트는 소소해도 일품의 타격감이 있었는데, 마염법은 '''화염 미사일(?)이 궤적을 그리며 슝 날아가는 모습으로 표현된다.''' 타격감은 기염법에 비해 덜하지만 기괴한 이펙트가 특징. ||[[파일:40px-Chain_Strategem.png]]||<-3>능력[br]'''연환계/Chain Strategem/레벨 66'''|| ||거리 25m||즉시 발동||재사용 시간 120.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>15초 동안 대상이 받는 공격이 극대화될 확률을 10% 증가시킵니다.|| 홍련에서 추가된 학자의 시너지 스킬. 상당히 강력한 시너지 효과로, 연환계처럼 전체 시너지인 용기사의 전투 기도가 극대화율 10% 증가이며, 연환계와 전투 기도보다 뛰어난 극대화율 시너지는 마주서기 대상자 2인에게 극대화와 직격 확률 20% 증가가 부여되는 무도가의 공세의 탱고뿐이다. 이마저도 공세의 탱고는 2인에게만 부여되기 때문에 극대화율 시너지로는 용기사와 어깨를 나란히 하는 수준이다. 매우 강력한 시너지 효과인 만큼 타 직군과의 시너지 타이밍을 맞추는 것이 필수적이다. ||[[파일:40px-Aetherpact_(Scholar).png]]||<-3>능력[br]'''에테르 서약/Aetherpact/레벨 70'''|| ||거리 30m||즉시 발동||재사용 시간 5.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>요정이 대상 파티원 1명에게 '''요정의 결합'''을 사용하도록 합니다. 사용조건: 요정 게이지 10 이상 || ||[[파일:40px-Dissolve_Union.png]]||<-3>능력[br]'''요정의 결합 해제/Dissolve Union/레벨 70'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 5.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>발동중인 '''요정의 결합'''효과를 해제합니다.|| 이펙트 때문에 빨대라고 자주 불리는 스킬. 지정한 대상에게 3초마다 300의 지속회복을 사용하게 하는 스킬로, 요정 게이지는 요정이 소환된 상태에서 에테르 순환 파생기(생명력 흡수, 전염, 생명활성술, 불요불굴책, 심모원려책)를 사용할 때마다 '''10''' 증가한다. 그리고 에테르 계약을 쓸 때 '''10''' 소모하고, 요정의 결합을 사용하는 동안 지속적으로 '''3초당 10'''요정 게이지를 소모한다. 에테르 계약을 사용하면 소환수가 소환수 스킬인 "요정의 결합"을 사용하는 중에는 에테르 계약의 스킬툴팁이 "요정의 결합 해제"로 변한다.[* 캐스팅 중에 사용할 수 없다. 또한 요정이 치유를 하고 있다면 ~~언제나처럼~~ 2~3초 늦게 사용한다. ] 일단은 '능력'으로 구분되기 때문에 각성이나 회복 마법 효과 증가 버프등의 영향을 받지 않는다. 거기다가 대상자가 사정거리(30m)에서 벗어나면 대상자가 사정거리로 다시 들어오거나 따로 명령을 내려 스킬을 종료시키는게 아니면 아무것도 안하고 멍때리는것도 문제. 그나마 다른 요정 스킬을 사용하면 요정의 결합을 끊어버릴 수 있어서 수동으로 결합 해제 후 요정 스킬을 사용해야 하는 답답한 상황은 안 나온다. 다만 이는 바꿔 말하자면, 요정의 결합 사용 중 요정의 축복 등, 요정이 시전하는 기술을 사용하게 된다면 결합이 끊기게 된다는 뜻이니 까먹지 말고 먼저 쓰던가, 아니면 다시 빨대를 꽂아 주던가 하자. 하지만 특정 구간에서 적재적소로 사용해 준다면 파트너 힐러의 부담을 크게 줄여줄 수 있으니 꼭 사용법을 익히도록 하자. ||[[파일:biolysis.png|width=40]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''고독법/Biolysis/레벨 72'''|| ||거리 25m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||지속 피해 위력 : 70|| ||<-6>대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다.|| 바이오라의 상위 기술. 습득 시점에서 바이오라를 대체한다. ||[[파일:broilIII.png|width=40]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''사염법/Broil III/레벨 72'''|| ||거리 25m||시전 시간 : 2.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||위력: 255|| ||<-6>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 마염법의 상위 기술. 역시 습득 시점에서 마염법을 대체한다. ||[[파일:recitation.png|width=40]]||<-3>능력[br]'''비책/Recitation/레벨 74'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 90.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>15초 안에 '''고무격려책''', '''사기고양책''', '''불요불굴책''', '''심모원려책''' 중 하나를 시전하면 MP와 에테르 순환을 소모하지 않으며 반드시 극대화됩니다.|| 1회성이지만 회복 스킬의 자원 소모를 없애고 확정 극대화까지 주는 강력한 기술. 대표적으로 고무격려책의 경우 추가 효과까지 있어서 확정적으로 300+750(보호막)이 극대화로 들어가는 고효율 회복기가 된다. 설명은 단순하지만 사용은 까다로운 스킬이다. 이 스킬의 적절한 사용이 학자 유저의 수준을 판가름할 수 있을 정도. 스킬 툴팁에 적힌 네 스킬들 중 주로 쓰는 것을 특정할 수 없을 정도로 다양하다. 오프닝이나 광역 보호막이 필요할 시 비책고무전개로 사용할 수도 있고, 고무전개를 다른 패턴에 사용하겠다는 계획이라면 비책사기로 사용할 수도 있다. 또, 힐이 필요한 구간에 비책불불로 사용하기도 하며, 탱커버스터 시 앞선 사고 등으로 에테르가 없는 경우 비책심모로 사용하기도 한다. 고난이도 컨텐츠에서는 기믹과 상황에 맞춘 사용을 요구한다. 쿨타임도 90초나 되기 때문에 시기를 잘 보고 적절한 스킬에 적용시켜야 한다. 이름값 하는 스킬. ||[[파일:summonseraph.png|width=40]]||<-3>능력[br]'''세라핌 소환/Summon Seraph/레벨 80'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 120.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>소환한 요정을 돌려보내고 22초 동안 세라핌을 소환합니다. 세라핌은 HP가 감소한 파티원에게 자동으로 '''세라핌의 보호'''를 실행합니다. 세라핌이 돌아가면 요정이 다시 소환됩니다. 발동 조건: 요정 생존 실행 시 위안으로 변화합니다.|| 칠흑 학자의 최종 기술. 보통의 요정보다 회복 능력이 강화되고 보호막 능력이 추가된 세라핌을 소환한다. 150의 회복력이 200+200(보호막)으로 대폭 상승한다. 회복 능력 이외의 부분은 요정의 축복을 못 쓰는 점을 제외하고는 일반 요정과 동일. ||[[파일:consolation.png|width=40]]||<-4>능력[br]'''위안/Consolation/레벨 80'''|| ||거리 0m||즉시 발동||누적 시간 30.00초||글로벌 쿨다운 X||최대 누적 횟수: 2|| ||<-5>소환한 세라핌이 '''위안'''을 실행합니다. 발동 조건: 세라핌 생존 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.|| 세라핌을 소환한 때에만 사용할 수 있는 추가 회복 스킬. 250+250(보호막)이나 되는데다 타 보호막과 겹치지 않는다는 패널티도 없어서 고무격려+전개전술 또는 사기고양책과 중첩해서 보호막을 두껍게 씌워줄 수 있다. 2번까지 누적해서 쓸 수 있어서 세라핌 소환중에는 파티 유지력이 상당히 좋아진다. ||[[파일:broil4.png|width=40]]||<-5>마법 - 무속성 마법[br]'''극염법/Broil IV/레벨 82'''|| ||거리 25m||시전 시간 : 1.50초||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 400||위력: 295|| ||<-6>대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 사염법의 상위 기술. 역시 습득 시점에서 사염법을 대체한다. ||[[파일:artofwar2.png|width=40]]||<-6>마법 - 무속성 마법[br]'''열진법/레벨 82'''|| ||거리 0m||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O||MP 소모: 600||위력 : 180|| ||<-7>자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.|| 파진법의 상위 기술. 위력은 180으로 모든 힐러 중에서 제일 높다. ||[[파일:protraction.png|width=40]]||<-3>능력[br]'''생명회생술/레벨 86'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 60.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 10초 동안 최대 HP와 받는 HP 회복 효과를 10% 증가시킵니다. 또한 실행 시점의 최대 HP 대비 10%의 HP를 회복시킵니다.|| 현자의 체액 혼화에 대응되는 스킬. 전사의 전투의 짜릿함과 비슷하다. ||[[파일:expedient.png|width=40]]||<-3>능력[br]'''질풍노도계/레벨 90'''|| ||범위 30m||즉시 발동||재사용 시간 120.00초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-4>자신과 주위 파티원에게 질풍계와 노도계를 부여합니다. 질풍계: 10초동안 이동 속도 향상 노도계: 20초 동안 받는 피해량 10% 감소|| 학자의 최종 스킬로 광역 뎀감과 함께 주위 파티원한테 무려 '''10초 동안 전력질주'''를 부여한다. 효월의 종언 추가 스킬 중에서 제일 사기라고 평가 받는 스킬 중 하나로, 전력질주의 속도 향상 효과가 약 130%에 달하는지라 기믹 처리가 굉장히 용이해지는데 사실상 뎀감 10%는 덤으로 취급해도 좋을 만큼 파티의 생존력을 극대화 시키는 스킬이며 특히 근딜이나 탱커와 같은 칼끝딜 한대 한대가 중요한 직업들에게는 마약 취급 받을 정도로(...) 강력한 스킬이다. 본래 6.1패치 이전 질풍계의 지속시간은 노도계와 똑같은 '''20초'''라는 정신나간 사기급의 스킬이었다. 여담으로 직업 스킬 트레일러 공개 당시 다른 직업들의 90랩 스킬들은 화려한 이펙트와 훌륭한 타격감을 보여주다가 학자는 뾰로롱 하는 이펙트와 함께 라라펠 학자가 헐레벌떡 몬스터의 장판 범위를 빠져나오는 뭔가 모양 빠지는 모습으로 공개 되었던지라 밈이 되었고[* [[파일:i015090574880.gif]]] 출시 이후에는 그 사기성으로 다시 한번 밈이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기